home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Light ROM 4 / Light ROM 4 - Disc 1.iso / text / net_news / 1996 / 041296.doc / text0012.txt < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1996-04-22  |  52.9 KB  |  1,227 lines

  1. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  2. X-Mailer: Mozilla 2.01Gold (WinNT; I)
  3.  
  4. Rebecca Metcalf (ART) wrote:
  5. Use the TEXT tool in the options plugin pull down in the modeler
  6. Don...
  7.  
  8.  
  9.  
  10.  
  11. > On Tue, 9 Apr 1996, Peter Hartman wrote:
  12. > Have you tried drawing out your letters and extruding (under "multiply"
  13. > menu) them in modeler?  That's what I do for all my 3D letters...
  14. > I hope this helps
  15. > Rebecca (rmetcalf@satie.arts.usf.edu)
  16. >  > Hi, there
  17. > >
  18. > > I know this sounds silly but I have a tiny question:
  19. > >
  20. > > How can i create 3d-text in the modeler....???????? It seems to me i can
  21. > only create 2d-text. Is this correct?
  22. > >
  23. > > Please help me
  24. > >
  25. > > Falcon@via.nl
  26. > >
  27. > >
  28.  
  29. Article: 16956
  30. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!gatech!news.mathworks.com!news.kei.com!news.texas.net!newsfeed.concentric.net!news
  31. From: Bryant Reif <reifbrya@pilot.msu.edu>
  32. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  33. Subject: Re: Student price for lightwave?
  34. Date: Mon, 15 Apr 1996 11:01:28 -0400
  35. Organization: Concentric Internet Services
  36. Lines: 51
  37. Message-ID: <317264C8.4F65@pilot.msu.edu>
  38. References: <4kstot$st0@goanna.cs.rmit.edu.au>
  39. NNTP-Posting-Host: crc11-fddi.cris.com
  40. Mime-Version: 1.0
  41. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  42. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  43. X-Mailer: Mozilla 2.01 (Win95; I)
  44.  
  45. PHOENIX9 wrote:
  46. > Hello, I'm a student in the market for a "real" 3D modelling package. By real
  47. > I mean high-end and professional. I've sent mail to NewTek trying to get more
  48. > information about thier Lightwave for the PC, but they have been slow in getting
  49. > back to me, so I thought I'd try here.
  50.  
  51. ok
  52.  
  53. > From what I understand Lightwave 5.0 is being released this week at a
  54. > convention. Is this true? or will it be a few more months before 5.0 gets to
  55. > the shelves? Also for whatever version of Lightwave is out and current, does
  56. > NewTek offer a discount to students who are buying thier product?
  57.  
  58. It is romoured that LW 5.0 will be at least unveiled this week.  I have no idea 
  59. about release dates.  NewTek is being real hush-hush this time.  4.0revC is the 
  60. most current release, but they don't offer discounts to individual students.  Your 
  61. school, however, can purchase multiple LW copies at a discount.
  62.  
  63. > Does or will Lightwave 5.0 have a better interface than 4.0? Does it run under
  64. > Windows 3.11 (either one of them) or DOS? Does anyone have screenshots of
  65. > either version they could post or e-mail to me? I've seen either demo versions
  66. > or a large number of screen shots for the other programs I've been considering
  67. > but the NewTek home page has only one rather small screen shot of a wireframe
  68. > fish (I think it was a fish anyhow). I'd really like to at least SEE some of
  69. > the program before I buy it. I've heard people say it's interface is impossible
  70. > and others say it's the best thing they've ever seen. I guess most especially,
  71. > is there a demo version around of any version that I could check out?
  72.  
  73. Lightwave's interface gets more and more functional with every new release, so I 
  74. would assume yes.  LW4.0 is a 32-bit app so it will run on Win3.11 w/ win32s but 
  75. not DOS.  If you would like to see what LW can do "just turn on your TV!".  No, 
  76. seriously Space: Above and Beyond and Babylon 5 are two examples of TV shows using 
  77. LW.  Maybe someone here can post some URLs with pix, but I can't think of any off 
  78. the top of my head.  As for the interface, I think it is very good.  Things like 
  79. this are so subjective, however.  No demo version, but if you know someone with a 
  80. Toaster, you could see if you could use the version that came with it.  That is how 
  81. I started with LW.
  82.  
  83. > Thanks for putting up with a lot of newbie questions.
  84.  
  85. No problem.
  86.  
  87. > Mark Slater
  88. > mslater@arcadia.cs.rmit.edu.au
  89.  
  90. -- 
  91.  
  92. Bryant Reif
  93. mailto:reifbrya@pilot.msu.edu
  94. http://www.aiesec.org/~bryant
  95.  
  96. Article: 16957
  97. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!in1.uu.net!minerva.ibernet.es!artemis.ibernet.es!sergio
  98. From: Sergio Moreno <sergio@ibernet.es>
  99. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  100. Subject: NewTek at NAB
  101. Date: Mon, 15 Apr 1996 18:12:46 +0200
  102. Organization: Servicio IBERNET (Telefonica Transmision de Datos)
  103. Lines: 11
  104. Message-ID: <Pine.SOL.3.91.960415180841.3411A-100000@artemis.ibernet.es>
  105. NNTP-Posting-Host: artemis.ibernet.es
  106. Mime-Version: 1.0
  107. Content-Type: TEXT/PLAIN; charset=US-ASCII
  108.  
  109. Some info found in the SGI NAB page:
  110.  
  111. "LightWave 3D - An all in one animation, rendering, and modeling package. 
  112. Lightwave supports realtime shading with OpenGL with NURBS modeling with
  113. MetaNurbs. Lightwave 3D effects can be seen on Star Trek, Space Above and
  114. Beyond, the Blue M&M commercials, and many other shows. "
  115.  
  116. --------------------------------------------------------------------------------
  117.  
  118.         Sergio Moreno        IBERNET (TTD)
  119.  
  120.  
  121. Article: 16958
  122. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!math.ohio-state.edu!magnus.acs.ohio-state.edu!news
  123. From: Jeff Jasper <jasper.7@osu.edu>
  124. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  125. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  126. Date: Mon, 15 Apr 1996 12:31:13 -0400
  127. Organization: The Ohio State University
  128. Lines: 35
  129. Message-ID: <317279D1.618A@osu.edu>
  130. References: <314C78D8.1D88@got.net> <4ijlgi$jkn@soap.news.pipex.net>
  131.      <4ipvg6$t31@news.nstn.ca> <3160dfbd.9390373 <wturber.54.356DEE7E@primenet.com>
  132.      <4k0qpt$fnh@nnrp1.news.primenet.com> <316C4EF3.6EE2@chanime.com>
  133.      <N.041196.230523.41@earthlink.net.earthlink.net> <316E0123.489A@osu.edu>
  134.      <N.041296.220905.99@earthlink.net.earthlink.net> <317027E2.1F65@osu.edu>
  135.      <N.041396.165407.83@earthlink.net.earthlink.net> <3170C21B.696A@osu.edu>
  136.      <N.041496.115711.98@earthlink.net.earthlink.net> <3171584B.3276@osu.edu> <N.041496.163029.21@earthlink.net.earthlink.net>
  137. Reply-To: jasper.7@osu.edu
  138. NNTP-Posting-Host: slip5-8.acs.ohio-state.edu
  139. Mime-Version: 1.0
  140. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  141. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  142. X-Mailer: Mozilla 3.0B2 (WinNT; I)
  143. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:34379 comp.graphics.apps.lightwave:16958 comp.graphics.packages.3dstudio:14885
  144.  
  145. > Not at all.  I've done some of the worst animation ever seen on the TV screens
  146. > of the world.  I've also done some good things.  My point wasn't about me, it
  147. > was about Lightwave.  I meant that if "A" movies are willing to use it over MAX
  148. > there must be *something* to it.
  149.  
  150. What "A" movies have used it for animation? Lord of Illusions was a big of a flop
  151. in the theatres as was Johnny Mnemonic. Most companies still use in-house tools
  152. just as much if not more than commercial tools. Even for Johnny Mnemonic they had
  153. to write custom plug-ins to handle the cast depth of the cyberspace sequences.
  154. Some big changes have occured to MAX to get it away from it's old stigma and make
  155. it a better tool for the film/TV market. The tools used to match live action to
  156. animation look incredible. it is better just to check out www.ktx.com to see for
  157. yourself, make sure you have a JAVA compatible browser to get the full effect.
  158.  
  159. > One thing I must say again though in regard to
  160. > which program has a better toolbook is that in the entire 2 1/2 seasons of
  161. > seaQuest, all the Lightwave in ST:Voyager, 2 seasons of Hercules, 3(?) seasons
  162. > of B5, and most of the current season of Space--well, actually EVERYTHING done
  163. > with Lightwave up until around November '95 was done without one single plugin.
  164. >  For many things plugins would have been nice, but the work _could_ be done
  165. > without them.
  166.  
  167. I'll agree that LW 4.0 has more in the base package than 3DSr4. But that is 
  168. somthing I always liked about 3DS was that you could pick and choose from a
  169. group of companies as to which features you wanted to have from whom. Right
  170. now I think there are like 3 or 4 metaball modelers for 3DS. It is nice to have
  171. that choice to pick the one that suites your needs. There are about a zillion
  172. (ok maybe not that many) makers of particle plug-ins for 3DS, and many of them 
  173. do all sorts of different particle effects. MAX will have a lot thrown in,
  174. including particles, and I'm sure LW 5.0 will match that and MAX 2.0 will
  175. meet that challenge and back and forth. The nice thing about plug-ins is that
  176. your package can expand without having to upgrade all the time. NewTek realized
  177. this when they added plug-in support to LW.
  178.  
  179. Jeff
  180.  
  181. Article: 16959
  182. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!math.ohio-state.edu!magnus.acs.ohio-state.edu!news
  183. From: Jeff Jasper <jasper.7@osu.edu>
  184. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  185. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  186. Date: Mon, 15 Apr 1996 12:34:47 -0400
  187. Organization: The Ohio State University
  188. Lines: 6
  189. Message-ID: <31727AA7.5B7A@osu.edu>
  190. References: <N.041296.220910.11@earthlink.net.earthlink.net> <4kno35$8hv@newsbf02.news.aol.com> <4kop1a$4ep@nnrp1.news.primenet.com> <31708b69.4748958@news.alt.net> <N.041496.111015.23@earthlink.net.earthlink.net> <317152FE.5F99@osu.edu> <Pine.LNX.3.92.96
  191. Reply-To: jasper.7@osu.edu
  192. NNTP-Posting-Host: slip5-8.acs.ohio-state.edu
  193. Mime-Version: 1.0
  194. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  195. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  196. X-Mailer: Mozilla 3.0B2 (WinNT; I)
  197. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:34380 comp.graphics.apps.lightwave:16959 comp.graphics.packages.3dstudio:14886
  198.  
  199. > > And I didn't know Steven Speilberg was an expert in animation.
  200. >         Who is Steven "Speilburg"?  Seriously, I think he knows what he's
  201. > doing.  Or wasn't Jurassic Park enough for you?
  202.  
  203. Reply sent e-mail since this is getting silly and WAY off topic.
  204.  
  205. Article: 16960
  206. Path: news2.cais.com!news.cais.net!ringer.cs.utsa.edu!swrinde!cssun.mathcs.emory.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!news.sprintlink.net!new-news.sprintlink.net!metro.atlanta.com!nntp.atlanta.com!usenet
  207. From: Henri Smulders <bwidget@atlanta.com>
  208. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  209. Subject: Re: Cyrix 6x86 and Lightwave?
  210. Date: Mon, 15 Apr 1996 10:12:59 -0400
  211. Organization: IMT
  212. Lines: 23
  213. Message-ID: <3172596B.3C9A@atlanta.com>
  214. References: <4kfm3m$hfg@newsbf02.news.aol.com> <4kj3jf$h58@news.ais.net> <316E6768.35BF@atlanta.com> <4kp5kt$df9@news.us.world.net>
  215. NNTP-Posting-Host: 155.229.105.121
  216. Mime-Version: 1.0
  217. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  218. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  219. X-Mailer: Mozilla 2.01 (Win95; I)
  220.  
  221. Matt McClanahan wrote:
  222. > Henri Smulders <bwidget@atlanta.com> wrote: Don't get a Pentiu, 120; get a 75 and clock it up to 150 (or at least 100; 150 is very
  223. >only succeeded once reliably; but I always try ;-)). I have clocked up p5-75 all the way to 150 without problems(That ONE was exceptional though!) . I'm currently running off of a P5-75 running RELIABLY at 100 
  224. Mhz.
  225. > Then of course, there were a couple cases of clocking a p75 to p100+
  226. > and getting unfrotunate results:)  Lesse, one melted through his case,
  227. > singing the rug (And making quite a mess of liquid transistors) and
  228. > one just internally fused and died :)  But hey, it's worth the speed,
  229. > right? ;)
  230. > Matt
  231.  
  232.     I don't know who told you that story; but it is bull! The way Intel processes it's chips is by first 
  233. testing them at the highest clock-rates. If the chip proves to work reliably it goes on the 166 (or is it 
  234. 180 now?) heap if it doesmn't it gets tested at a lower speed. So Upclocking does just what Intel itself 
  235. does. Their yields are currently such that more than 90% of the recent chips run reliably at 120 Mhz. This 
  236. means that a current 75 chip has a more than 90% chance of being up-clocked. When a chip does not run 
  237. reliably at higher clock-speeds you just get a machine that crashes randomly. I've gotten Doo-Doo on my 
  238. harddisks because of the crashes; However it never physically damaged any computer part of mine. I am not 
  239. rich enough to screw around with stuff that could damage my PC; That would not be worth the speed. Since it 
  240. is not a money question; but more of a hassle question it is worth it. 
  241.  
  242. Hajo
  243.  
  244. Article: 16961
  245. Path: news2.cais.com!news.cais.net!ringer.cs.utsa.edu!swrinde!cssun.mathcs.emory.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!news.corpcomm.net!news.gate.net!news.icix.net!news-w.ans.net!newsfeeds.ans.net!lantana.singnet.com.sg!lsk3110
  246. From: lsk3110@singnet.com.sg (Daniel Cheah)
  247. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  248. Subject: Viewer
  249. Date: 15 Apr 1996 13:54:19 GMT
  250. Organization: Daniel Inc
  251. Lines: 8
  252. Message-ID: <4ktkec$kcl@lantana.singnet.com.sg>
  253. NNTP-Posting-Host: ts900-5313.singnet.com.sg
  254. Summary: Lightwave Viewer
  255. Keywords: Lightwave Viewer
  256. X-Newsreader: News Xpress Version 1.0 Beta #4
  257.  
  258. hi, I just bought this CD that contains ton of lightwave objects. Only 
  259. problem is that I do not have Lightwave and do not intend to get a copy 
  260. of it. I was wondering if there was any freeware/shareware or another 
  261. graphics application on DOS/Windows 95/3.1/NT that can be used to view 
  262. the lightwave objects?
  263.  
  264. Much thanks,
  265. Daniel.
  266.  
  267. Article: 16962
  268. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!math.ohio-state.edu!magnus.acs.ohio-state.edu!news
  269. From: Jeff Jasper <jasper.7@osu.edu>
  270. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  271. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  272. Date: Mon, 15 Apr 1996 12:41:56 -0400
  273. Organization: The Ohio State University
  274. Lines: 22
  275. Message-ID: <31727C54.3F82@osu.edu>
  276. References: <NEWTNews.825647681.16641.giorgioa@giorgioa.ix.netcom.com> <317027E2.1F65@osu.edu> <4kri8a$l33@dfw-ixnews7.ix.netcom.com>
  277. Reply-To: jasper.7@osu.edu
  278. NNTP-Posting-Host: slip5-8.acs.ohio-state.edu
  279. Mime-Version: 1.0
  280. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  281. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  282. X-Mailer: Mozilla 3.0B2 (WinNT; I)
  283. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:34381 comp.graphics.apps.lightwave:16962 comp.graphics.packages.3dstudio:14887
  284.  
  285. > The reason these other programs aren't used for a weekly series is
  286. > because it's not cost effective to create content with them.  Alias,
  287. > Wavefront, or even SoftImage NT are still a little too pricey in both
  288. > software and hardware requierments to be viable options for series TV.
  289. > LightWave has the correct performance to price ratio for such projects,
  290. > hence the reason it's used so extensivley.
  291. > BTW, how's that water render coming Jeff? ;)
  292.  
  293. True very true, I forget the name of the house, but the creators of reboot
  294. seem to be doing a really good job of it. I am hoping a lot of people picked
  295. up Softimage NT during the special deal when it was being sold as bundles.
  296. It's really a nice program, and would bring a lot to the weekly TV market.
  297. I think Kenetix is also really trying to promote this way with MAX too.
  298.  
  299. HAHAHAHA, I haven't tried doing any more water in a while. Busy working on a 
  300. desig  project with Apple and have not had time to play with 3DS :(  I think
  301. I may do a little animated promotional piece for my design project and throw
  302. in some water for you :)
  303.  
  304. Jeff
  305.  
  306. Article: 16963
  307. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!swrinde!howland.reston.ans.net!math.ohio-state.edu!magnus.acs.ohio-state.edu!news
  308. From: Jeff Jasper <jasper.7@osu.edu>
  309. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  310. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  311. Date: Mon, 15 Apr 1996 12:55:35 -0400
  312. Organization: The Ohio State University
  313. Lines: 29
  314. Message-ID: <31727F87.37E7@osu.edu>
  315. References: <4jufet$1l2@easy2.mediacity.com> <4juolr$oti@newsbf02.news.aol.com> <4k51m5$qtk@nnrp1.news.primenet.com> <N.040996.010322.76@earthlink.net.earthlink.net> <316A402C.572E@osu.edu> <N.040996.211143.42@earthlink.net.earthlink.net> <316B4A63.5EB6@w
  316. Reply-To: jasper.7@osu.edu
  317. NNTP-Posting-Host: slip5-8.acs.ohio-state.edu
  318. Mime-Version: 1.0
  319. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  320. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  321. X-Mailer: Mozilla 3.0B2 (WinNT; I)
  322. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:34382 comp.graphics.apps.lightwave:16963 comp.graphics.packages.3dstudio:14888
  323.  
  324. Phillip Finch wrote:
  325. > fwtep@earthlink.net wrote:
  326. > >On 4/14/96 5:01PM, in message <829522904.21176@thurgood.demon.co.uk>, Steve
  327. > ><Steven@Thurgood.demon.co.uk> wrote:
  328. > >>  I just
  329. > >> saw
  330. > >> buggy4.jpg and it is better than anything I ever saw done with lightwave. I'm
  331. > >> not saying lightwave's bad just that the artist who made this is brilliant.
  332. > >>
  333. > >> -Steve
  334. > >So where is this buggy4.jpg I'd be VERY interested in seeing it.
  335. > www.torcomp.com/3dmax.htm
  336. > And while you're at it, check out "bluebay" just below it. Nice work.
  337. > In six months, volumetric lighting and atmospheric fog will probably
  338. > be to 3DS Max as lens flares are/were to LW. But for the time being,
  339. > this really has a lot of impact.
  340.  
  341. I suggest everyone check out http:\\www.ktx.com 
  342. in the gallery they have MUCH nicer renderings than what is available
  343. here. 
  344.  
  345. Jeff
  346.  
  347. Article: 16964
  348. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!swrinde!howland.reston.ans.net!math.ohio-state.edu!magnus.acs.ohio-state.edu!news
  349. From: Jeff Jasper <jasper.7@osu.edu>
  350. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  351. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  352. Date: Mon, 15 Apr 1996 13:00:30 -0400
  353. Organization: The Ohio State University
  354. Lines: 14
  355. Message-ID: <317280AE.7B17@osu.edu>
  356. References: <4jufet$1l2@easy2.mediacity.com> <4juolr$oti@newsbf02.news.aol.com> <4k51m5$qtk@nnrp1.news.primenet.com> <N.040996.010322.76@earthlink.net.earthlink.net> <316A402C.572E@osu.edu> <N.040996.211143.42@earthlink.net.earthlink.net> <316B4A63.5EB6@w
  357. Reply-To: jasper.7@osu.edu
  358. NNTP-Posting-Host: slip5-8.acs.ohio-state.edu
  359. Mime-Version: 1.0
  360. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  361. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  362. X-Mailer: Mozilla 3.0B2 (WinNT; I)
  363. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:34384 comp.graphics.apps.lightwave:16964 comp.graphics.packages.3dstudio:14889
  364.  
  365. > Well, all the axp's and sxp's from yost disks 1&2 come with it. that's $600
  366. > worth of software for $500 upgrade.
  367. > Second it allows people to make their own plugins for 3ds max.
  368. > If some wiz-kid comes along and makes a great radiosity rendering engine, with
  369. > raytracing etc. then ha can. Programing specs apparantely come with max.
  370.  
  371. Note to, from how Kenetix is talking, the renderer that ships with it will only
  372. be the first of a few renderers that they create for MAX. I expect that they will
  373. have out a raytrace renderer or a shaders based renderer for it soon after it ships.
  374. Also check out character studio plug-in for MAX. This should get MAX up to speed
  375. in competing with high end character animation tools that are available for
  376. Softimage and PA.
  377.  
  378. Jeff
  379.  
  380. Article: 16965
  381. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!math.ohio-state.edu!magnus.acs.ohio-state.edu!news
  382. From: Jeff Jasper <jasper.7@osu.edu>
  383. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  384. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  385. Date: Mon, 15 Apr 1996 12:45:45 -0400
  386. Organization: The Ohio State University
  387. Lines: 9
  388. Message-ID: <31727D39.7B4F@osu.edu>
  389. References: <4jufet$1l2@easy2.mediacity.com> <4juolr$oti@newsbf02.news.aol.com>  <4k51m5$qtk@nnrp1.news.primenet.com>  <N.040996.010322.76@earthlink.net.earthlink.net> <316A402C.572E@osu.edu>  <N.040996.211143.42@earthlink.net.earthlink.net> <316B4A63.5EB
  390. Reply-To: jasper.7@osu.edu
  391. NNTP-Posting-Host: slip5-8.acs.ohio-state.edu
  392. Mime-Version: 1.0
  393. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  394. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  395. X-Mailer: Mozilla 3.0B2 (WinNT; I)
  396. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:34386 comp.graphics.apps.lightwave:16965 comp.graphics.packages.3dstudio:14890
  397.  
  398. > Lightwave's plugins are nowhere near as versetile as 3dsmax's.
  399. > And, to all those saying lightwave is better than max for space shots I just saw
  400. > buggy4.jpg and it is better than anything I ever saw done with lightwave. I'm
  401. > not saying lightwave's bad just that the artist who made this is brilliant.
  402.  
  403. check out www.ktx.com. They have some other MAX renderings that are much nicer
  404. than the buggy one. 
  405.  
  406. Jeff
  407.  
  408. Article: 16966
  409. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!swrinde!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!news.sprintlink.net!new-news.sprintlink.net!vassun.vassar.edu!usenet
  410. From: Alex Wei <alwei@vassar.edu>
  411. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  412. Subject: Virtual Gallery:Sumbit Artwork!
  413. Date: Mon, 15 Apr 1996 13:22:59 -0500
  414. Organization: Vassar College
  415. Lines: 9
  416. Message-ID: <31729403.3705@vassar.edu>
  417. NNTP-Posting-Host: 143.229.164.58
  418. Mime-Version: 1.0
  419. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  420. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  421. X-Mailer: Mozilla 2.01 (Macintosh; I; PPC)
  422.  
  423. At the 40 Degrees North Virtual Gallery we are accepting cutting edge 
  424. graphics to include in our Gallery. The work can be Photoshop/painter etc, 
  425. 3D, Shockwave, or Java. There is no fee for either side, this gallery is to 
  426. provide a source to view new and fresh ideas and cutting edge techniques. 
  427. The site has already begun to be promoted. Once the content is large enough, 
  428. a full ad campaign will begin. This  gives you an environment where 
  429. thousands of people will see your work.
  430. please feel free to email with questions, ideas, or submissions.  
  431. http://vassun.vassar.edu/~alwei/gallery.htm
  432.  
  433. Article: 16967
  434. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!imci4!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!news-e2a.gnn.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  435. From: instntguts@aol.com (InstntGuts)
  436. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  437. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  438. Date: 15 Apr 1996 13:40:20 -0400
  439. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  440. Lines: 9
  441. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  442. Message-ID: <4ku1m4$73q@newsbf02.news.aol.com>
  443. References: <31717948.3650@interlog.com>
  444. Reply-To: instntguts@aol.com (InstntGuts)
  445. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  446. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:34388 comp.graphics.apps.lightwave:16967 comp.graphics.packages.3dstudio:14893
  447.  
  448. Reviewing a beta copy of MAX that's dated "January 18" is like Car and
  449. Driver reviewing an automobile by looking at a chassis, sans engine and
  450. body panels. (And where did your friend get such an early beta, and if he
  451. was part of the beta program, why didn't he have a more recent version?)
  452.  
  453. The latest version of 3D Studio MAX is one of the most stable R1 programs
  454. I've seen.
  455.  
  456. -- Jon
  457.  
  458. Article: 16968
  459. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!news.sprintlink.net!paperboy.ids.net!usenet
  460. From: precision@ids.net
  461. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  462. Subject: FS: Alpha Workstation has to GO :(
  463. Date: Mon, 15 Apr 96 14:05:47 +500
  464. Organization: IDS World Network Internet Access Service, (800)IDS-1680
  465. Lines: 14
  466. Message-ID: <4ku35v$rk@paperboy.ids.net>
  467. NNTP-Posting-Host: ids.net
  468.  
  469. Hi all,
  470.     Sorry to waste bandwidth. I posted this about 6 weeks back, and 
  471. since then two separate deals have come close and then fallen through. 
  472.     To summarize, my family is now expecting a new member, so I've got 
  473. to give up my beloved Alpha. It's a lower end machine, but perfect for the
  474. hobbyist who wants a little more bang/buck.
  475.     Since the new arrival is getting closer, I've lowered my asking 
  476. price and I'm also willing to bundle my Alpha Lightwave 4.0.
  477.     To save bandwidth I will only respond to email. Please drop me a 
  478. line for full system specs.
  479.     Thanks.
  480. Zach
  481. precision@ids.net
  482.  
  483.  
  484. Article: 16969
  485. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!news.dacom.co.kr!news.uoregon.edu!news.islandnet.com!news.islandnet.com!not-for-mail
  486. From: dretch@primordial.victoria.bc.ca (Christopher Stewart)
  487. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  488. Subject: Re: Bones and human models...
  489. Date: 15 Apr 1996 10:30:44 -0700
  490. Organization: Island Net in Victoria, B.C. Canada
  491. Lines: 28
  492. Sender: dretch@islandnet.com
  493. Message-ID: <4ku144$9hc@islandnet.com>
  494. NNTP-Posting-Host: islandnet.com
  495.  
  496. Jason Cahill (jcahill@teri.bio.uci.edu) wrote:
  497. >I just recently purchased Fractal Design Poser (which I highly
  498. >reccomend) for generating human models that I can use in
  499. >Lightwave.  Does anybody know how to create a bones heirarchy
  500. >(parent / child) so that as I move the bones my model doesn't
  501. >look like an accident victum?
  502. >
  503. >How do I create two child bones off(left & right legs) to link
  504. >with a parent torso bone?  If anyone has used bones on a human
  505. >model successfully, could you list your bones heirarchy (preferably
  506. >with motion limits)?  Thanks!
  507. >
  508. >Jason M. Cahill  
  509.  
  510.      Check out the website in the tagline below. It's just a link to the
  511. present address of the site (but set your bookmark there as it will be
  512. moving, and finally getting the search engine upgrade ;-). Just do a search
  513. for "bones" when you get there. 
  514.  
  515. Christopher
  516.  
  517.  
  518.                 **********************************************
  519.    Primordial   * Christopher Stewart   dretch@islandnet.com *    Graphics
  520.       Soup      *     http://primordial.victoria.bc.ca/      *      WWW
  521.    Animation    *   Home of the Lightwave 3D Search Engine   *    Training
  522.                 **********************************************
  523.  
  524.  
  525. Article: 16970
  526. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!news.dacom.co.kr!news.uoregon.edu!news.islandnet.com!news.islandnet.com!not-for-mail
  527. From: dretch@primordial.victoria.bc.ca (Christopher Stewart)
  528. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  529. Subject: Re: Streak Lighting Effect on Logos
  530. Date: 15 Apr 1996 10:30:48 -0700
  531. Organization: Island Net in Victoria, B.C. Canada
  532. Lines: 47
  533. Sender: dretch@islandnet.com
  534. Message-ID: <4ku148$9hr@islandnet.com>
  535. NNTP-Posting-Host: islandnet.com
  536.  
  537. Todd LeMoine (lemo0017@tc.umn.edu) wrote:
  538. >I was wondering if anyone could tell me how to create the "logo
  539. >emitting streaks of light effect".. where basically you have the logo
  540. >with what would look like an extremely bright spotlight coming from
  541. >behind it in a smokey room... but I don't want just the spotlight cone
  542. >in a smokey room look.. I'm trying to get the bright streaks of light
  543. >to come out from behind and through the holes in the logo.. I think
  544. >you have probably all seen the effect I am trying to describe.. I just
  545. >can't manage to get the streaks of light to appear as they should..
  546. >hopefully this makes some sense.. any help is greatly appreciated.
  547. >
  548. >Todd LeMoine
  549.  
  550.      Inverse volumetric lighting. Kind of like a Star Trek shuttle craft
  551. flying out of a sun? Yea, It's possible. You have to select the outside
  552. points of the object based on the angle your light is placed at. create a
  553. polygon based on these points and extrude in the desired direction. Make
  554. this surface transparent and play with the colour until you get what you're
  555. after. Here's the surface I've got on a logo flying out of the sun. I mean
  556. the "beam" part.
  557.  
  558. colour: 9 10 20  
  559. Lum: 100
  560. Diff: 0
  561. Spec: 0
  562. Refl: 0
  563. Transp: Grid mapped with falloff to end. Value 75%, Thickness 1, I used a
  564.         falloff of 10 on the z axis but your mileage will vary on this one.
  565.  
  566. Smoothing: on
  567. Edge Transparency: on with a 2.5% threshold. 
  568.  
  569.  
  570. This should get you started, just play with it awhile with a damn big
  571. lensflare in the background. It works....
  572.  
  573. Christopher
  574.  
  575.  
  576.  
  577.                 **********************************************
  578.    Primordial   * Christopher Stewart   dretch@islandnet.com *    Graphics
  579.       Soup      *     http://primordial.victoria.bc.ca/      *      WWW
  580.    Animation    *   Home of the Lightwave 3D Search Engine   *    Training
  581.                 **********************************************
  582.  
  583. >
  584.  
  585. Article: 16971
  586. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!in1.uu.net!news.alt.net!newspost1.alt.net!sandy
  587. From: sandy@sandy.com (Sandy Meltzer)
  588. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.lightwave,comp.graphics.misc,comp.graphics
  589. Subject: Lightwave compared to other 3D packages...suggestions?
  590. Date: Mon, 15 Apr 96 18:06:49 GMT
  591. Organization: Reflections By Design
  592. Lines: 37
  593. Message-ID: <4ku37n$1oa@tofu.alt.net>
  594. X-Newsreader: News Xpress 2.0 Beta #0
  595. Keyword: Lightwave
  596. Xref: news2.cais.com comp.graphics.apps.lightwave:16971 comp.graphics.misc:8966
  597.  
  598. I would appreciate some honest feedback about how Lightwave 3D 
  599. compares to other 3D packages available today....i.e. ease of use,
  600. quality of rendering, general features, etc..  Is it worth the extra
  601. cost for my applications?  Religion aside, would you buy it again?
  602.  
  603. I run a Pentium-based system under Win95/NT3.51 and use various
  604. 3D graphics packages as "tools" to create custom graphics for
  605. clients...mostly static images to be used on Web sites and in print
  606. advertising.   I mostly use trueSpace2, Visual Reality, and Extreme 3D
  607. in conjunction with Photoshop, CorelDRAW, Freehand, Illustrator, and
  608. Painter 4.  I don't expect to do much animation in the near future, I just
  609. want to maximize the quality of my creations.  High-quality and easy
  610. to use modeling tools are very important as well as an excellent
  611. rendering engine.
  612.  
  613. I haven't used Lightwave and would appreciate any thoughts before I
  614. spend a bunch of money.  NewTek told me today that Lightwave 5.0
  615. would be relased this week (for PC) and would cost $1495.  Wasn't
  616. 4.0 just released??   Why a new version only weeks after the release
  617. of the previous versions?  Problems?
  618.  
  619. Comments?  Suggestions?  Post or send email.  Thanks.
  620.  
  621.  
  622.                       _\//__
  623.   --Sandy            / _  _ \
  624.                     (  @  @  )
  625.          +-------.oOOo--()--oOOo.-----+-------------------------+
  626.          | InterNet : sandy@sandy.com |  Reflections By Design  |
  627.          | Web Page : www.sandy.com   | Web Design & Production |
  628.          | Location : Cupertino, CA   | Info? Call 408-257-2800 |
  629.          +---------------- Oooo.------+-------------------------+
  630.                  .oooO     (   )     zzz.|\      _,,,---,,_      
  631.                   (   )     ) /          /,`.-'`'    -.  ;-;;,_..
  632.                    \ (     (_/          |,*<  ) )-,_. ,\ (  `'-` 
  633.                     \_)                '---''(_/--'  `-'\_)      
  634.  
  635.  
  636. Article: 16972
  637. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!info.ucla.edu!library.ucla.edu!ihnp4.ucsd.edu!dog.ee.lbl.gov!newshub.nosc.mil!newshub.cts.com!cg57.esnet.com!torment!mad
  638. From: mad@torment.tmisnet.com (Mark Dunakin)
  639. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  640. Subject: Re: Best Setup for PVR?
  641. Message-ID: <mad.6en2@torment.tmisnet.com>
  642. Date: 15 Apr 96 09:14:13 PST
  643. Organization: Tierra-Miga BBS
  644. Lines: 13
  645.  
  646. On Sun 14-Apr-1996  3:22p, Anthony Caviello wrote:
  647. AC> zimmerma@chapman.edu (Dan Zimmerman) wrote:
  648.  
  649.  
  650. AC> Where I work we beta tested several editing programs for
  651. AC> perception/NT, including.  My preference was for a program called
  652. AC> Video Action NT.  I think it has a superior interface, that's more
  653. AC> editer friendly.  And the interface has a better lay out, a  much
  654. AC> simpler cleaner design.  
  655.  
  656. ----------------
  657. Do you know where I can go to get more info on this product, i.e. a web site
  658. or something?...........thanx............md
  659.  
  660. Article: 16973
  661. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!info.ucla.edu!library.ucla.edu!ihnp4.ucsd.edu!dog.ee.lbl.gov!newshub.nosc.mil!newshub.cts.com!cg57.esnet.com!torment!mad
  662. From: mad@torment.tmisnet.com (Mark Dunakin)
  663. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  664. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX her
  665. Message-ID: <mad.6epd@torment.tmisnet.com>
  666. Date: 15 Apr 96 10:08:47 PST
  667. Organization: Tierra-Miga BBS
  668. Lines: 26
  669.  
  670. On Sun 14-Apr-1996 11:17a, InstntGuts wrote:
  671. I>         <Fine, as long as we don't have to hear about it HERE!  >8^)>
  672.  
  673. I> Agreed; let's kill these multi-thread postings. I can understand people
  674. I> wanting comparisons between programs, before they make a large investment,
  675. I> but starting these "X is better than Y" threads just p*sses off both
  676. I> camps, and that's no fun.
  677.  
  678. I> If people want comparisons, they should send separate postings asking for
  679. I> specific info on the particular software, and then INSIST that people
  680. I> respond with private email.
  681.  
  682. I> -- Jon
  683. -----------------
  684. HaHaHaHa...Yah right! Like anyone would EVER do something that makes as much
  685. sense as that....I'm sorry if I just had to bust out laughin, but this whole
  686. news group is just FULL of all these type of people who insist on going on and
  687. on and on about how thier program is better than someone elses program. I
  688. personally am SICK of spending ALL my time having to read messages, just to
  689. see that it's another stupid "mine's better then yours" subject. I think that
  690. just today, I have only seen about maybe a half a dozen or so REAL LW related
  691. topics. MOST! And I mean MOST of the messages now a days are all this crap
  692. about 3Dmax and every other program on the face of the Earth. Who cares???
  693. They all do something good and/or better then eachother. I think that I am
  694. waering out the return button on my machine from having to hit it with So much
  695. frequency............md
  696.  
  697. Article: 16974
  698. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!info.ucla.edu!library.ucla.edu!ihnp4.ucsd.edu!dog.ee.lbl.gov!newshub.nosc.mil!newshub.cts.com!cg57.esnet.com!torment!mad
  699. From: mad@torment.tmisnet.com (Mark Dunakin)
  700. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  701. Subject: Re: Star field?
  702. Message-ID: <mad.6ero@torment.tmisnet.com>
  703. Date: 15 Apr 96 10:25:17 PST
  704. Organization: Tierra-Miga BBS
  705. Lines: 29
  706.  
  707. On Sun 14-Apr-1996  5:25a, Brenden Mecleary  wrote:
  708. B> In <mad.6c8g@torment.tmisnet.com> mad@torment.tmisnet.com (Mark
  709. B> Dunakin) writes: 
  710. B> >
  711. B> >Say does anyone know how you make that star field that is shaped like
  712. B> >a big ball. I can make a ball of dots that is solid, but I don't see
  713. B> >how they made a ball of dots that is hollow.........If some one knows
  714. B> >how this was done I'd appreciate knowing what the scoop is. And if I
  715. B> >figure it out I'll tell about
  716. B> >it..........md
  717.  
  718. B> 1) Make a single point, then make that into a polygon. (a particle)
  719.  
  720. B> 2) Clone the particle to the desired # of stars for the entire panorama
  721.  
  722. B> 3) Run the jitter function on the particles (which should still LOOK
  723. B> like one)
  724.  
  725. B> 4) Run the spherize macro on the scattered particles
  726.  
  727. B> 5) Surface and enjoy!
  728. ---------------
  729. B> I realize that was a bit vague.  If you need a more detailed
  730. B> description, let me know...
  731.  
  732. B>                                               Brenden Mecleary
  733. B>                                               bman2@ix.netcom.com
  734.  
  735. thanx, I'll give it a try..........md
  736.  
  737. Article: 16975
  738. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!news.fibr.net!nntp.news.primenet.com!news.primenet.com!steph
  739. From: Steph Greenberg <steph@primenet.com>
  740. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  741. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  742. Date: 15 Apr 1996 11:17:01 -0700
  743. Organization: Primenet (602)395-1010
  744. Lines: 41
  745. Sender: root@primenet.com
  746. Message-ID: <4ku3qt$c1r@nnrp1.news.primenet.com>
  747. References: <N.041296.220910.11@earthlink.net.earthlink.net> <N.041496.115720.60@earthlink.net.earthlink.net>
  748. X-Posted-By: steph@usr3.primenet.com
  749. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:34390 comp.graphics.apps.lightwave:16975 comp.graphics.packages.3dstudio:14896
  750.  
  751. fwtep@earthlink.net wrote:
  752. : On 4/14/96 10:55AM, in message <4kre5l$8o2@nnrp1.news.primenet.com>, Steph 
  753. : Greenberg <steph@primenet.com> wrote:
  754. : > impression that LW isn't professional. Outdated interface, lack of 
  755. : > certain features which are becomming standard, stubborn fanatical 
  756. : > adherence to polygons in the face of a patch or NURBS world; those are 
  757. : > the cues that put LW a notch down from MAX and SI. 
  758.  
  759. : All I have to say about this is that if you haven't seen LW5 and don't know its 
  760. : features, DON'T compare LW4 to MAX.  That would be about as fair as comparing 
  761. : LW5 to 3DS4; should I do that?  Anyway, in what way is the interface outdated?  
  762. : Since when can something that is ergonomic get outdated?
  763.  
  764. And you think modeling in one program and animating in another is ergonomic. 
  765. Sure you can deal with it, but ergonomic? I think not. 
  766.  
  767. As far as comparing LW4 to MAX. Autodesk previewed MAX for us, and then 
  768. installed a copy for evaluation on our NT machine (we paid for it). 
  769. We have 3 Lightwave users at our company, and we were not able to do the
  770. same with LW5. In fact, we weren't told LW5 exists, and this is with good
  771. contacts within Newtek. 
  772.  
  773. Until the day LW5 can be had for evaluation, it is less available than MAX.
  774. On May 1st, earlier actually, MAX will be officially available over the 
  775. counter. Then what excuse will you use?
  776.  
  777. : --
  778. :                       -=Fred=-
  779.  
  780.  
  781. --
  782. -------------------------------------------------------------------------------
  783. Steph Greenberg              "Whenever I truly think something can't be 
  784. steph@primenet.com            done, that is when I redouble my efforts to  
  785.                   prove myself wrong."
  786.  
  787. Copyright 1996. All Rights Reserved. Permission granted for non-commercial 
  788. electronic republication only, such as Usenet and Email, and 
  789. non-commercial educational purposes such as charge free WWW pages.
  790. Express permission is required for any other use. When in doubt, ask.
  791. -------------------------------------------------------------------------------
  792.  
  793. Article: 16976
  794. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!newsjunkie.ans.net!newsfeeds.ans.net!rcogate.rco.qc.ca!supernews!news
  795. From: Hugues Aubuchon <hugues_a@support.cogicom.com>
  796. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  797. Subject: Re: help me : AVI saving.......
  798. Date: Mon, 15 Apr 1996 14:34:15 -0400
  799. Organization: Cogicom
  800. Lines: 29
  801. Message-ID: <317296A7.184B@support.cogicom.com>
  802. References: <4km27n$gjq@server-b.cs.interbusiness.it>
  803. NNTP-Posting-Host: m2lf.login.net
  804. Mime-Version: 1.0
  805. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  806. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  807. X-Mailer: Mozilla 2.0 (Win95; I)
  808.  
  809. domenico marino wrote:
  810. > please help me......
  811. > Lightwave 4.0 c (an original copy......) can't save animations in AVI
  812. > format.....
  813. > I can't resolve this problem.......
  814. > I have posted this question to NEWTEK but nothing......
  815. > My configuration is :
  816. > PC Pentium 133  32 Mb ram
  817. > 4 Gb HD Barracuda
  818. > 1.2 Gb HD Quantum
  819. > Fast F/p 60
  820. > Windows 95.....
  821. > Is there this problem in a Windows NT configuration ?
  822. > please help me....
  823. > P.S. excuse me for my englis... is terrible...
  824. > Marino Domenico
  825. > e-mail :Dmarino@iqsnet.itI had the same problem also. When lightwave installs, it overwrites some 
  826. of the .dll (like avifil32.dll). Check this file and all othe AVI 
  827. related drivers in your windows/system directory by right-clicking the 
  828. file, going into property clicking the VERSION tab to see if you have 
  829. the NT or win95 version.
  830.  
  831. When I replaced this file with the original from win95 , it started to 
  832. work
  833.  
  834. Note, it only works with avi32 format not the avi16.
  835.  
  836. Article: 16977
  837. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!nntp.crl.com!newshub.cts.com!cg57.esnet.com!torment!mad
  838. From: mad@torment.tmisnet.com (Mark Dunakin)
  839. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  840. Subject: Re: Star field?
  841. Message-ID: <mad.6es3@torment.tmisnet.com>
  842. Date: 15 Apr 96 10:27:19 PST
  843. Organization: Tierra-Miga BBS
  844. Lines: 29
  845.  
  846. On Sun 14-Apr-1996 11:55p, Kip Pesuti wrote:
  847. KP> >Say does anyone know how you make that star field that is shaped like a
  848. KP> big
  849. KP> >ball. I can make a ball of dots that is solid, but I don't see how they
  850. KP> made
  851. KP> >a ball of dots that is hollow.........If some one knows how this was done
  852. KP> I'd
  853. KP> >appreciate knowing what the scoop is. And if I figure it out I'll tell
  854. KP> about
  855. KP> >it..........md
  856.  
  857. KP> You could make a giant sphere with a ba-zillion segments and sides. Then
  858. KP> cut
  859. KP> the polys away (k), and save the points as single-point polys. If you're
  860. KP> using
  861. KP> an Amiga, you could use the points2polys or points2particles Arexx macros.
  862. KP> Repeat a few times, varying the size of (and the number of points in) the
  863. KP> spheres.
  864. KP> Rotate the spheres, randomly. You sould have an empty, hollow void in the
  865. KP> middle.
  866.  
  867. KP>  God bless you!
  868. KP> (and your Amiga)
  869. KP> -Kip
  870.  
  871. KP> PS: If you don't have an Amiga, then God bless you, anyway! ;)
  872. --------------
  873. Thanx, this sounds pretty good. I had actually thought of this too. I just
  874. wasn't sure about which way to do things..........md
  875.  
  876. Article: 16978
  877. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!imci4!newsfeed.internetmci.com!xmission!inquo!news.seinf.abb.se!news.mdh.se!columba.udac.uu.se!newsfeed.sunet.se!news01.sunet.se!sunic!news99.sunet.se!mn5.swip.net!news
  878. From: a@why.se (a)
  879. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  880. Subject: help with model please
  881. Date: 15 Apr 1996 19:55:25 GMT
  882. Organization: -
  883. Lines: 13
  884. Message-ID: <4ku9jd$bq1@mn5.swip.net>
  885. NNTP-Posting-Host: dialup117-7-1.swipnet.se
  886. Mime-Version: 1.0
  887. Content-Type: Text/Plain; charset=US-ASCII
  888. NNTP-Posting-User: addbf2974e207122244102154c0356fe
  889. X-Newsreader: WinVN 0.99.7
  890.  
  891. I have a little problem. I am making a telefon receiver in lightwave
  892. modeler and a have made it from a box then i have use boolean first one from 
  893. the front and then one from the top. It is perfect but now i want soft corners
  894. too. I have tried metamorf and soft but it is not helping much and i have
  895. tried more booleans but it is a hard way to work. can somebody tell me
  896. a better way.
  897.  
  898. please send a e-mail to
  899.  
  900. Peter.carlsson@mailbox.swipnet.se
  901.  
  902. Thanx in advance
  903.  
  904.  
  905. Article: 16979
  906. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!news.alt.net!newspost1.alt.net!usenet
  907. From: tkrego@norden1.com (Tim Krego)
  908. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  909. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  910. Date: Mon, 15 Apr 1996 20:25:42 GMT
  911. Organization: pro.image
  912. Lines: 7
  913. Message-ID: <3172b091.12750233@news.alt.net>
  914. References: <4jufet$1l2@easy2.mediacity.com> <4juolr$oti@newsbf02.news.aol.com> <4k51m5$qtk@nnrp1.news.primenet.com> <N.040996.010322.76@earthlink.net.earthlink.net> <316A402C.572E@osu.edu> <N.040996.211143.42@earthlink.net.earthlink.net> <316B4A63.5EB6@w
  915. X-Newsreader: Forte Agent .99d/32.182
  916. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:34393 comp.graphics.apps.lightwave:16979 comp.graphics.packages.3dstudio:14899
  917.  
  918. On Sun, 14 Apr 96 23:44:40 GMT, fwtep@earthlink.net wrote:
  919. >So where is this buggy4.jpg I'd be VERY interested in seeing it.  (I'm assuming 
  920. >that's not it above)
  921.  
  922. Don't bother. Buggy4.jpg is nothing special and doesn't show the true
  923. quality of MAX. I've seen much more realistic renders from LW, 3DS,
  924. and MAX.
  925.  
  926. Article: 16980
  927. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  928. From: chewie8625@aol.com (Chewie8625)
  929. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  930. Subject: lha to lwo?
  931. Date: 15 Apr 1996 16:32:51 -0400
  932. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  933. Lines: 8
  934. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  935. Message-ID: <4kubpj$9hr@newsbf02.news.aol.com>
  936. Reply-To: chewie8625@aol.com (Chewie8625)
  937. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  938.  
  939. Hi, this is probably a really newbie question, but I came across a lha
  940. object that I want to take a look at and I am assuming that this is the
  941. old naming structure from the Amiga. My question is, is there a utility to
  942. convert it to a lwo or some other such object that can be read by LW
  943. intel? Thanks
  944. -Emile Edwin Smith
  945. -An about to graduate student in Visual Arts
  946. -Need a janitor?
  947.  
  948. Article: 16981
  949. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  950. From: chewie8625@aol.com (Chewie8625)
  951. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  952. Subject: lha to lwo?
  953. Date: 15 Apr 1996 16:34:16 -0400
  954. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  955. Lines: 5
  956. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  957. Message-ID: <4kubs8$9if@newsbf02.news.aol.com>
  958. Reply-To: chewie8625@aol.com (Chewie8625)
  959. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  960.  
  961. Pardon my ignorance, I figured it out on my own 2 minutes after I posted
  962. the question.
  963. -Emile Edwin Smith
  964. -An about to graduate student in Visual Arts
  965. -Need a janitor?
  966.  
  967. Article: 16982
  968. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!uwm.edu!news.sol.net!daily-planet.execpc.com!homer.alpha.net!usenet
  969. From: syndesis@inc.net (John Foust)
  970. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  971. Subject: Re: Lightwave crack wanted... (flame on)
  972. Date: 15 Apr 1996 19:29:25 GMT
  973. Organization: Syndesis Corporation
  974. Lines: 16
  975. Message-ID: <4ku82l$40t@homer.alpha.net>
  976. References: <jcahill.829347526@maryanne.bio.uci.edu>
  977. NNTP-Posting-Host: s17c.globaldialog.com
  978. Mime-Version: 1.0
  979. Content-Type: Text/Plain; charset=US-ASCII
  980. X-Newsreader: WinVN 0.99.7
  981.  
  982. In article <jcahill.829347526@maryanne.bio.uci.edu>, 
  983. jcahill@maryanne.bio.uci.edu says...
  984. >
  985. >Before everyone starts flaming my subject line, hear me out.  I am a
  986. >legitimate user and OWNER of NewTek's Lightwave 4.0C for Windows (and
  987. >I have a valid Serial Number on my Dongle too).  This morning, however,
  988. >my dongle died (AND THIS IS THE SECOND TIME GOD DAMMIT).  I am sick of
  989. >this bullshit.  I spent $800 on a product that self-destructs, and also
  990. >prohibits me from using my printer. 
  991.  
  992. Maybe put the dongle on a second parallel port, I'd guess
  993. that your printer is killing the dongle.   Buy a $30-or-less 
  994. add-on serial/parallel board.
  995.  
  996. - John
  997.  
  998.  
  999. Article: 16983
  1000. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!uwm.edu!news.sol.net!daily-planet.execpc.com!homer.alpha.net!usenet
  1001. From: syndesis@inc.net (John Foust)
  1002. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1003. Subject: Re: Newsgroup Charter - Slight Reminder
  1004. Date: 15 Apr 1996 19:26:52 GMT
  1005. Organization: Syndesis Corporation
  1006. Lines: 18
  1007. Message-ID: <4ku7ts$40t@homer.alpha.net>
  1008. References: <4kp1fg$aut@news2.cais.com>
  1009. NNTP-Posting-Host: s17c.globaldialog.com
  1010. Mime-Version: 1.0
  1011. Content-Type: Text/Plain; charset=US-ASCII
  1012. X-Newsreader: WinVN 0.99.7
  1013.  
  1014. In article <4kp1fg$aut@news2.cais.com>, djmccoy@pacificnet.net says...
  1015. >
  1016. >Since this newsgroup has gone from alt.newtek.bash.bash.bash to 
  1017. >alt.3DStudioMax.vs.Lightwave, I figured it'd be a good time to repost this 
  1018. >newsgroup's charter in hopes we can stop the insanity and massive cross-posts 
  1019. >on topics not relating to LightWave3D.
  1020.  
  1021. Stop the Insanity?  Susan Powter, please call your office.
  1022.  
  1023. Or maybe we should fragment into any one of the following newsgroups:
  1024.  
  1025.     alt.stranahan
  1026.     alt.newtek.vs.play
  1027.     alt.newtek.recovery
  1028.     alt.religion.3d
  1029.  
  1030. - John
  1031.  
  1032.  
  1033. Article: 16984
  1034. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!gatech!news.fsu.edu!usenet
  1035. From: Matt Crystal <crystal@eng.fsu.edu>
  1036. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1037. Subject: Animating Liquid?
  1038. Date: Mon, 15 Apr 1996 16:54:52 -0400
  1039. Organization: F.E.E.D.S.
  1040. Lines: 7
  1041. Message-ID: <3172B79C.5AEE@eng.fsu.edu>
  1042. NNTP-Posting-Host: feeds.eng.fsu.edu
  1043. Mime-Version: 1.0
  1044. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  1045. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  1046. X-Mailer: Mozilla 2.01Gold (Win95; I)
  1047.  
  1048. I have a question.  We need to do an animation that consists of animating liquids.  Is there a special 
  1049. program/plug-in, or is there a tip someone can give me?
  1050.  
  1051. Thanks a lot.
  1052.  
  1053. Matt Crystal
  1054. crystal@eng.fsu.edu
  1055.  
  1056. Article: 16985
  1057. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!uunet.ca!news.uunet.ca!apollo.isisnet.com!news
  1058. From: Mayfield <mayfield@ra.isisnet.com>
  1059. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1060. Subject: New home page
  1061. Date: Mon, 15 Apr 1996 17:00:45 +0000
  1062. Organization: isis, Incorporated
  1063. Lines: 15
  1064. Message-ID: <317280BD.1926@ra.isisnet.com>
  1065. Reply-To: mayfield@ra.isisnet.com
  1066. NNTP-Posting-Host: hfx-p85.isisnet.com
  1067. Mime-Version: 1.0
  1068. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  1069. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  1070. X-Mailer: Mozilla 2.0 (Macintosh; I; 68K)
  1071.  
  1072. Hi everybody,
  1073.  
  1074.     My New Homepage is up:
  1075.  
  1076. http://www.isisnet.com/field/Profile.html
  1077.  
  1078. note that 'P' is capitalized. The pages contain not only some 
  1079. Lightwave stills, but also photos, drawings, video stills, and cg 
  1080. paint.
  1081.  
  1082.     Please feel free to drop by and comment.
  1083.  
  1084.         Cheers, 
  1085.  
  1086.             Ken Mayfield.
  1087.  
  1088. Article: 16986
  1089. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!imci4!newsfeed.internetmci.com!uwm.edu!news.sol.net!daily-planet.execpc.com!usenet
  1090. From: jeffsj@execpc.com (Jeffery S. Jones)
  1091. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.lightwave,comp.graphics.misc,comp.graphics
  1092. Subject: Re: Lightwave compared to other 3D packages...suggestions?
  1093. Date: 15 Apr 96 16:01:47 +0000
  1094. Organization: Exec-PC BBS - Milwaukee, WI
  1095. Lines: 41
  1096. Message-ID: <2050.6679T961T2354@execpc.com>
  1097. References: <4ku37n$1oa@tofu.alt.net>
  1098. NNTP-Posting-Host: manatee.execpc.com
  1099. X-Newsreader: THOR 2.22 (Amiga;TCP/IP) *UNREGISTERED*
  1100. Xref: news2.cais.com comp.graphics.apps.lightwave:16986 comp.graphics.misc:8975
  1101.  
  1102. On 15-Apr-96 18:06:49, Sandy Meltzer <sandy@sandy.com> wrote:
  1103. >I would appreciate some honest feedback about how Lightwave 3D
  1104. >compares to other 3D packages available today....i.e. ease of use,
  1105. >quality of rendering, general features, etc..  Is it worth the extra
  1106. >cost for my applications?  Religion aside, would you buy it again?
  1107.  
  1108.   It might depend on your applications, but I use it for video animations,
  1109. production for local TV/ads/etc., and would absolutely buy it again.  It is
  1110. easy to use, produces great results, has tons of features, etc.
  1111.  
  1112. >I run a Pentium-based system under Win95/NT3.51 and use various
  1113. >3D graphics packages as "tools" to create custom graphics for
  1114. >clients...mostly static images to be used on Web sites and in print
  1115. >advertising.   I mostly use trueSpace2, Visual Reality, and Extreme 3D
  1116. >in conjunction with Photoshop, CorelDRAW, Freehand, Illustrator, and
  1117. >Painter 4.  I don't expect to do much animation in the near future, I just
  1118. >want to maximize the quality of my creations.  High-quality and easy
  1119. >to use modeling tools are very important as well as an excellent
  1120. >rendering engine.
  1121.  
  1122.   Lightwave should do very well in all of these areas.  It is designed for
  1123. animation work, but animation is a series of still pictures :)
  1124.  
  1125. >I haven't used Lightwave and would appreciate any thoughts before I
  1126. >spend a bunch of money.  NewTek told me today that Lightwave 5.0
  1127. >would be relased this week (for PC) and would cost $1495.  Wasn't
  1128. >4.0 just released??   Why a new version only weeks after the release
  1129. >of the previous versions?  Problems?
  1130.  
  1131.   Version 4.0 is the first NT version, and is primarily simply a port of version
  1132. 3.5 Amiga.  New features weren't the big issue in 4.0, reliable conversion was.
  1133. 5.0 can be released so quickly because development on features didn't stop
  1134. during the conversion process.
  1135.  
  1136.  
  1137. --
  1138. *-__________________________ | *Starfire* | _________________________-*
  1139. Jeff Jones  email:jeffsj@execpc.com  *//* Amiga Lives! |Born
  1140. *TFG* *Starfire* Design Studio        *\\//* 1985-1994,    |again 1995!
  1141. --
  1142.  
  1143.  
  1144. Article: 16987
  1145. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!imci4!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!ix.netcom.com!news
  1146. From: LonerSam <lonersam@ix.netcom.com>
  1147. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1148. Subject: Computer issue ...
  1149. Date: Mon, 15 Apr 1996 02:04:56 -0400
  1150. Organization: Netcom
  1151. Lines: 32
  1152. Message-ID: <3171E708.5D9B@ix.netcom.com>
  1153. NNTP-Posting-Host: sjx-ca56-22.ix.netcom.com
  1154. Mime-Version: 1.0
  1155. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  1156. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  1157. X-NETCOM-Date: Mon Apr 15  4:06:38 AM CDT 1996
  1158. X-Mailer: Mozilla 2.01 (WinNT; U)
  1159.  
  1160. I always wonder if a dual CPU computer with a 3D 
  1161. OpenGL graphic acc. card will actually speed up the 
  1162. performance of LW. Much straight forward, I wonder 
  1163. if LW support multiple CPUs PC and OpenGL (probably 
  1164. not for this one) or other 3D APIs.
  1165.  
  1166. I ask this 'cuz I am considering upgrade one of my 
  1167. computers (or even buy a new one instead of 
  1168. upgrading). Thanks.
  1169.  
  1170.  
  1171. LSam
  1172. -- 
  1173. **************************************************
  1174. "There are only four colors in my life:
  1175.     Black,
  1176.     Grey,
  1177.     Dark Blue,
  1178. and sometimes White ......"
  1179.  
  1180.  
  1181.             quote from LSam Story '93
  1182.  
  1183.  
  1184. "Is it Sinful to be Delirious in Love?"
  1185.  
  1186.  
  1187.             quote from LSam Story '94
  1188. **************************************************
  1189. lonersam@aol.com
  1190. lonersam@ix.netcom.com
  1191. **************************************************
  1192.  
  1193. Article: 16988
  1194. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!news.ais.net!usenet
  1195. From: awb@ais.net
  1196. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1197. Subject: LW snubbed again!
  1198. Date: 15 Apr 1996 22:56:06 GMT
  1199. Organization: American Information Systems, Inc.
  1200. Lines: 12
  1201. Message-ID: <4kuk66$doa@news.ais.net>
  1202. NNTP-Posting-Host: ts21-00.dialup.ais.net
  1203. X-Newsreader: AIR News 3.X (SPRY, Inc.)
  1204.  
  1205. Once again, in the latest PC Computing magazine,
  1206. Lightwave is totally ignored.
  1207.  
  1208. The article covers the "best" 3D software/hardware for
  1209. beginners to experts.  Of course it lists everything
  1210.